很多人把这两件事混在一起,结果要么到处抓宠物,要么抓到就喂,两边都没做好。
获取解决的是“有没有”,培养解决的是“能不能用”。顺序不能乱。

渠道一,玩法内直接获得。特点是确定性强,跟着流程走就有。
玩法内获取的好处是可预期,坏处是选择空间小。想要特定类型,还得靠兑换。
它适合当保底:不管今天运气如何,跟着流程走总能拿到一只,进度就不会停。
所以渠道要搭配用:玩法保底,兑换定向,活动补稀缺。
渠道二,兑换与商店。特点是可以定向,适合补齐缺口。
兑换的好处是“目标明确”。你知道自己在凑什么,就不会被随机结果牵着情绪走。
所以有明确目标时优先用兑换,没目标时再用玩法产出,效率会更高。
渠道三,活动与限时内容。特点是有窗口,错过要等。
三种渠道里,第二种最适合有明确目标的人,因为不用碰运气。
标准可以有三条:能不能配合我的主玩法、材料好不好拿、成长曲线是否平滑。
三条标准里,最容易忽略的是第三条。成长曲线陡峭的宠物,前期看着猛,中期容易卡死。
曲线平滑的,进度慢一点但不会断。长期玩的人,应该更看重不断。
三条里满足两条就可以试,三条都满足才值得长期投。
没有标准的人,会一直在“这只好像不错”的循环里打转。
标准不用多,三条就够。标准太多会变成负担,最后一条都执行不了。
第一步,先解锁能力。很多宠物要先成长到某个阶段,核心能力才会开放。
解锁之前的所有投入,都属于“预备投入”。预备投入要有上限,不能无限加。
上限的判断方法:解锁所需的核心材料凑齐之前,其它属性先不动。这样不会两头空。
第二步,补关键属性。哪个属性决定它能干活,就先补哪个。
第三步,再做细节优化。这一步收益小,放在最后。
第四步,视情况做替换。替换前先确认新的是真的更好。
第一,宠物与角色的配合是乘法关系。角色方向变了,宠物的价值也会变。
乘法关系的意思是:一边为零,结果就为零。角色方向不对,再好的宠物也发挥不出来。
所以换方向之前,先想清楚宠物要不要跟着换。不换的话,之前那部分投入会打折。
第二,培养材料的获取周期决定成长速度。周期长的,要提前排队。
把这两点想清楚,就不会出现“养到一半发现用不上”的情况。
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本文不承诺任何宠物的强度排名,也不列具体材料数量。以游戏内实际规则为准。
英雄年代手游宠物获取与培养,获取看渠道是否确定,培养看顺序是否合理。
两件事分开做,效率会明显不同。