更新时间:8月9日12:20-13:20
更新范围:全区
更新内容:
一、[装备]玩法拓展
1、装备觉醒功能
消耗初级集魂石可以把武器或者衣服觉醒至5级。觉醒失败后只消耗材料,装备上已有的觉醒等级以及其他属性都不受影响。
2、装备附魂功能
(1)觉醒等级达到5级后,可使用中级集魂石对装备进行“附魂”根据武器与衣服的不同,附魂随机附加不同的百分比属性条目
(2)附魂的装备可以继续附魂,新的随机属性将替代旧的属性。附魂失败,则原有的附魂属性也将清空,附魂操作不影响觉醒等级
二、修炼之地
开放时间:每周一至周五10:00~22:00;每次进入消耗一张门票,每张门票可进入半小时:修炼之地为经验地图,可通过击杀BOSS获得高额经验门票可通过环任务获得,或门派贡献兑换。
三、新增[轻功]
新增轻功[草上飞],技能效果:增加移动速度,buff持续时间点击移动,直接快速飞往目标点。(每一步有**距离限制)
优化调整
一、伤害飘字优化
1.显示自己及宠物对目标造成的伤害飘字;
2.显示自己及宠物受到伤害的飘字;
3.不显示其他玩家造成的与我无关的伤害飘字
4.气功飘字与伤害飘字同上。
二、首领功能优化
1、首领首杀功能取消伤害限制条件。首领被击杀时,只要队友在附近均可以完成首杀
其他优化
1、优化“我要变强”功能:梳理“装备、经验、材料”分类优化展示。修复已知BUG;
2、优化“石头改造宝石转盘”系统增加一键改造石头的功能;
3、增加连击伤害分段机制,分段伤害单独结算
4、增加世界等级上限机制,达到等级上限后依然可以储存经验但是经验获取效率会进行削减。5、修复组队功能异常的问题