枪客职业: 生猛的代名词 高攻,高怒(4转后开始爆发)
【枪客】
金钟罡气:可增加防御,建议优先加满;
运气疗伤:单刷的时候用药量非常大,有多余气功点数再加点;
连环飞舞:剑的技能,效果不强,可以根据实际情况选择;
横练太保:打BOSS血量不足的可以根据实际情况加点;
狂风万破:枪客刷怪后期必点气功,能极大增强刷怪效率,建议点满;
【一转】转攻为守:可以有效的增强不被秒概率,防御不高的少侠,建议点满;
【二转】乾坤挪移:增加武功伤害,建议点满;
【三转】灵甲护身:刷怪不点,PK点满。
总结:根据大侠们的意见,评论最多的优先必加技能是狂风万破、金钟罡气、乾坤挪移。
最完美的职业高爆发单体输出攻击成长高基本没有弱势期2转到五转都厉害。
防御低血量低不过可以通过气功区弥补,没有最强的职业只有最强的玩家。最近枪客也是刚刚加强,大家想玩近战的话可以试一试。
独特的怒气加成气功能使我们快速进入乱狂风万破状态猛!
3转进入强势期。缺点比较吃狂风万破加成。
气功加点:
版本之子主推
枪只有武功流
金钟罡气加满
乾坤挪移加满
狂风万破加满
衡练太保加1
专攻为守加1
气沉丹田加满
防御依靠强化去补!
武功石头选择:武器攻击百分比石头,
首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。(枪只有这一条路线没有平A流的枪客)
金钟罡气:提高防御力
分析:点满20点防。前期可以点满因为前期的20点防御可以省很多红药
运气疗伤:药品回复百分比
分析:乍一看是个鸡肋技能,再一看是个省钱技能,仔细一看是pk吃红神技。单刷党可以点固定队有医生不点
连环飞舞:平A连击 不走平A流不点
分析:连环飞舞会提供不错的战斗力数值效果,实际效果主播不推荐。3次快速的普攻效果在3转后很多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵抗连环飞舞触发几率10%效果,大大虚弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功装备弥补,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发几率并不高
必杀一击:平A暴击 不走平A流不点
分析:必杀一击是提高一次普攻的爆发伤害,效果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵抗必杀一击触发几率10%的效果,同上连环飞舞,不推荐后期选择此气功,除非你+气功的装备多,可以弥补,平心而论必杀一击在衔接弥补技能CD空档期的时候,效果还是不错的。
狂风万破:延长愤怒时间必满
分析:愤怒状态对整体角色战斗力提升、爆发提升有着相当不错的效果,枪到了后期必满狂风,愤怒状态越久 枪越加强大
一转-五转技能:
一转:横练太保提高**生命百分比
分析:枪的血防成长天生不高,建议留够2转乾坤挪移的20点 多的技能点的点这个点数不够就不点。
二转:乾坤挪移增加武功攻击百分比
分析:2转直接点满 没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发提供基础支持。
三转:灵甲护身增加武功防御基础值
分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基本不差这点防。装备好的情况下不差这几点,装备不好还是点满了吧
四转:狂神降世被攻击增加愤怒百分比
分析:分分钟愤怒有没有,越打越无敌有没有,点满。
四转:转攻为守攻击概率把自身20%攻击转化为防御力
分析:点满没的说,攻越高,防越高,相辅相成。
五转:末日狂舞增加狂风万破属性百分比
分析:效果显著,愤怒的枪客是可怕的,点满。
枪客加点建议:如果是新区打BOSS 扛打搬 优先加运气疗伤提升回复能力+10 狂风万破先加+5一转技能提升血上限加满,二转剩余多少气攻点加多少!后面三转四转五转气功就不用教了直接满,如果是大哥**个加防御的技能不点,因为一转二转技能要40点气功点。一转二转技能满了之后补狂风万破。
大佬玩家看这里只加狂风万破和二转乾坤挪移多余属性点加防御