“几层爆率最高”这类问题,答案随版本、随区服阶段、随你的装备档位变化,没有终身有效的数字。
更稳的问法是“我现在的条件,哪一层效率最高”。把问题换一下,答案就能自己找出来。
所以本文不讲第几层,讲怎么判断。
这样做的好处是:版本调整之后,你的方法还在,不用重新找攻略。
方法比结论耐用的原因很简单:结论会过期,判断不会。

第一关永远是生存。站不住的层,爆率再高也跟你没关系,因为你打不完一趟。
站不住的时候,任何爆率讨论都是空谈。顺序上,生存永远排在收益前面。
判断能不能站住,看血线是不是能一直维持在安全区域,而不是看有没有倒下。
如果血线一直在晃,就说明这一层对你来说还早。回一层练,是更聪明的选择。
测法:进去打一轮,看血线波动与补给消耗。波动大、消耗快,就退一层。
站得住的标准不是“能打过”,是“能连续打、不用频繁跑”。
能打过是一次的事,能连续打才是稳定产出。两者差别很大。
如果只能勉强打一轮,就先回低一层。稳,比贪更重要。
同样的时间,不同层的产出可能差很多。要用次数比,不要用单次比。
测法:每层各跑三趟,记净收益与耗时,算出每小时的净产出。
只看“这层掉了个好东西”容易误判。一次掉落是偶然,三次平均才接近真实。
恶魔广场这类公共场景,人多会抢怪、抢位置,实际效率被摊薄。
抢怪的影响是双重的:怪少了,时间也长了。所以人多时的数据,不能当作这层的真实水平。
比较层数时,尽量挑人少的时段测。这样测出来的才是你自己的效率。
测法:在不同时段各去一次,看同一层的人数与抢怪情况。
同一个层,早间与晚间可能是两种体验。选时段,比选层数更能提升效率。
所以别只测一次就定结论。至少换两个时段各测一次,才知道自己的真实区间在哪。
时段选对了,同样的装备也能多出一截产出。这是最不需要投入的优化。
时段的影响经常被低估。同一个位置,人少的时候效率能翻倍。
所以排期比选点更值得花心思。固定一个冷门时段,长期下来收益更稳。
顺序建议:先筛掉站不住的层,再在剩下的层里比单位时间产出,最后按时段调整。
每次只变一个变量。同时换层又换装备,比较结果就没有意义了。
记录能帮上大忙。把每层的耗时、净收益写下来,三五次之后规律自己就浮出来了。
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本文不承诺具体层数与爆率数值,因为公开可核验的信息不足。给方法,不给编造的结论。
恶魔广场几层爆率最高,正确问法是“我这一档装备、这个时段,哪层效率最高”。
三条判断跑完,答案自然出现。