这款游戏在人物模板、迷宫地图、背景音乐、战斗机制、主城设计等各方面都大幅度还原了原作,相似度非常之高,是怀旧经典的不二之选。我自己是刷抖音看到的,由于年轻时与魔力有过几年不解之缘,就抱着试一试的心态下了游戏。目前刚满50
下面进入正题。人物与职业选择方面其实都很随意,喜欢什么玩什么,初始职业有弓剑斧法骑士,练到30可以开启第二个人物,才能选择格斗士,以后全体人物到50、70、90分别可以开启第三四五个人物,才还会有忍者等稀缺职业供你选择,而且这些人物都和你同一个队伍,想想后期团p时大佬们一人成团的可kong爱bu场景,不禁笑逐颜开
什么你想玩传教?玩封印师?当小护士?做赤脚医生?成为生产制作采集搬砖干饭人?这里统统没有。关于人物加点。别问,问就物理纯攻敏,法系纯敏魔。简单粗暴**用。后期可以适量减攻魔加血,敏必满。满敏的好处多多,碰见战斧大佬,你只能祈求多闪几下了
关于战斗。熟悉的画面,熟悉的音乐,熟悉的动作,熟悉的飞机撞墙声,一切就像回到了童年。只是不受你控制。你可以预设阵型,设置技能释放条件,可以战斗时改水晶(下一场生效),只是上场了就不受你管了,两边斗到至死方休,人物躺了宠物继续战斗,超过回合数就算你失败。有护卫,没有防御,崩击被改成了一种输出技能,宠物不会反击,人物没有主动反击技能,只能靠装备堆反击属性(我的大反击护卫骑士再也回不来了)关于宠物选择。我想在这里提出另一种见解,那就是成长值总和。曾几何时玩端游为了抓只满档黄蜂奋斗了几个礼拜,**成绩不过一档掉防,然而在这里,黄蜂的总成长值只有105,而黄螳螂和死亡蜂的成长总值高达125,也就是最低的20档黄螳螂和你满档黄蜂成长值相同,孰优孰劣不言自明。你记住一点,不论什么养成类游戏,堆围度总不会错。关于技能获取。人宠技能一都是在金币商店直接购买,人物二至n级你可以选择直接金币买也可以去刷boss,宠物二至n只能靠开宝箱掉落,还是那句话,拍卖行因有尽有。金币是真不够花啊。关于装备获取。在采集页面下有制作选项,所需材料数量不多,看脸出紫装,要想做出橙色装备必须加冰晶,概率也能接受,只是必须钻石买或者神秘宝箱开出,普通箱子是没有的,而神秘宝箱对应的钥匙也必须钻石买,而钻石必须充值才有,所以这里是大佬和普通玩家拉开差距的地方,而橙紫装还能再升一级请微笑面对大佬的蹂躏吧。关于经验获取。每天有刷野怪经验上限,次日凌晨一点更新。离线经验没有上限,积累多少是多少,可以靠沙漏翻四倍,所以每天12个沙漏必买。时间水晶可以把野外刷怪的经验翻倍,一般没用完就上限封顶了,买与不买见仁见智(如果你能忍受一场几百点经验的话)关于竞技场。我只说一点。一定要设置防守阵容。否则就只有**个创建的人物在防守,连宠物都没有。当然如果看到对方只有一个战斧斗士的话也得慎重考虑,别问我怎么知道的被大佬支配的恐惧从此深入骨髓想起最重要的一点,金币获取。G币在这里甚至比钻石还重要,可以说是没钱万万不能了最主要的来钱方式还是卖魔石,虽然说刷经验上限了魔石还会掉,但它的获取率也是递减的,挂个两晚上你就知道我说什么了。虽然你人在线,但系统还是给你算离线时长的,也就是创了号之后它就一直算,不论你在不在线,12小时封顶